
Программа «Введение в язык программирования Python", часть2 - Анимация способствует выявлению и развитию талантливых обучающихся, обучающихся, проявивших выдающиеся способности, а также профессиональной ориентации и самоопределению обучающихся.
Выбор Python начинающими изучать программирование обусловлен тем, что он обладает такими преимуществами перед другими языками программирования как ясность кода и быстрота реализации.
Возможность диалогового режима работы интерпретатора Python позволяет существенно сократить время изучения самого языка и перейти к решению задач в предметных областях. Python свободно доступен для многих платформ, а написанные на нем программы обычно переносимы между платформами без изменений. Это обстоятельство позволяет применять для изучения языка любую имеющуюся аппаратную платформу.
Программа позволяет быстро погрузить обучающихся в мир программирования на языке Python и освоить использование основных алгоритмических структур на примере создания игр типа теннис.
Цель программы: освоение основных алгоритмических конструкций через создание игр типа «Теннис» на языке программирования Python, развитие алгоритмического мышления у обучающихся.
В результате освоения программы обучающийся будет:
Знать:
- приемы создания анимации;
- основные преимущества языка программирования Python;
- компоненты графической библиотеки Tkinter.
Уметь:
- использовать базовые алгоритмические структуры при разработке программ анимирования объектов;
- разрабатывать компьютерные программы на языке Python.
Практика, предусмотренная ДООП: разработка программы анамирования объектов
Целевая аудитория:
- обучающиеся 8-11 классов школ Кемеровской области с хорошими и отличными знаниями по математике/информатике, мотивированные к занятиям программированием и инженерному образованию;
- победители олимпиад по математике, информатике, физике и другим предметам, проявляющих интерес к цифровым технологиям;
- дети из классов с углубленным изучением предметов, системы дополнительного образования (кванториумы, инженерные школы, кружки/клубы по цифровым технологиям);
- участники курса дистанционного обучения «Введение в программирование на Python».
Программа рассчитана на 24 часа и состоит из 2-х модулей.
Преподаватель:
Колпаков Олег Леонидович, кандидат физико-математических наук, доцент